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COMO JOGAR AMONG US NA RECREAÇÃO



PASSO A PASSO SIMPLES PARA FAZER O AMONG US EM SUA RECREAÇÃO COM CRIANÇAS, E TAMBÉM, COM ADULTOS


1. Organize as crianças em uma fila na frente do "Tio X". O "Tio X" irá direcioná-las para o outro tio, que representará a "nave".


2. A nave irá escolher quem será o "Impostor" e quem serão os "Tripulantes" por meio de sussurros ou apertos de mão (1 aperto para os tripulantes e 2 apertos para o impostor).


3. Após designar as funções, a nave irá delimitar o limite da nave (espaço onde o jogo poderá ocorrer).


4. O "Impostor" tem a função de eliminar os "Tripulantes" tocando suas costas com o dedo indicador. Quando tocado, o "Tripulante" deve contar de 5 a 10 segundos em sua cabeça e agir como se estivesse flutuando (deitado ou sentado no chão), ficando em silêncio.


5. O "Tripulante" tem a função de descobrir quem são os impostores e ejetá-los da nave.


6. Sempre que um "corpo" for encontrado, é necessário apertar o botão de relatório, representado pela mão do "Tio Nave". Isso iniciará uma reunião em que o impostor não pode eliminar ninguém.


7. A reunião começa com a pergunta da nave: "Alguém viu a cena?" Cada um pode dar sua opinião e acusar alguém. A nave então inicia a votação perguntando quem quer votar em determinada pessoa, levantando a mão. Além dos acusados, há a opção de não ejetar ninguém ("skipar").


8. Após decidir quem será ejetado, a nave faz a pergunta à criança: "O que você era?" A criança responde e fica em silêncio atrás da nave.


9. Durante a reunião, o impostor não pode eliminar ninguém.


10. A quantidade de impostores é determinada pela nave. Por exemplo, se houver cerca de 20 crianças, coloque aproximadamente 5 impostores.


11. Na fase final do jogo, se houver um número maior de impostores ou o dobro, os impostores vencem. Se os tripulantes conseguirem ejetar todos os impostores, os tripulantes vencem.


12. Durante a partida, a nave pode pedir "tasks" para as crianças. Todas podem participar, inclusive aquelas que já foram ejetadas. As tarefas são desafios propostos pela nave, como cantar uma música infantil.


13. É importante ressaltar que as crianças que foram ejetadas não podem falar nada.


Veja a explicação em vídeo no youtube

A Tia Popcorn (aluna da Escola de Recreadores de Sucesso) foi a inspiração para criação do vídeo



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OUTRA FORMA DE ORGANIZAR O JOGO


1. Número de jogadores: o jogo é geralmente jogado por 4 a 10 pessoas. Certifique-se de ter um número suficiente de jogadores para uma experiência emocionante.


2 - Tarefa dos tripulantes: a maioria dos jogadores assume o papel de tripulante de uma nave espacial. O objetivo dos tripulantes é realizar tarefas em diferentes locais da nave espacial.


Na prática: Você pode criar uma lista de tarefas simples que precisam ser realizadas em diferentes partes de uma casa ou jardim, e atribuí-las aos jogadores. Essas tarefas podem ser atividades como encontrar objetos escondidos, resolver quebra-cabeças ou responder a perguntas de trívia.


3 - Sabotagem do impostor: um ou mais jogadores são selecionados para assumir o papel de impostor. O objetivo do impostor é sabotar as tarefas dos tripulantes e matar outros jogadores sem ser descoberto.


Na prática: Escolha um ou dois jogadores para serem os impostores. Dê-lhes um objetivo específico, como sabotar uma tarefa específica ou eliminar um jogador em particular, sem que os outros jogadores os vejam. Eles podem usar truques simples para "matar" um jogador, como tocar em um ombro ou jogar um objeto em alguém.


4 - Discussão e votação: após um jogador descobrir um corpo ou chamar uma reunião, os jogadores se reúnem para discutir quem pode ser o impostor. Eles então votam em um jogador para expulsar da nave.


Na prática: Depois que um "corpo" é descoberto ou um jogador chama uma reunião, os jogadores se reúnem para discutir quem pode ser o impostor. Eles podem fazer perguntas uns aos outros, oferecer evidências e tentar identificar o impostor. Depois, cada jogador vota em quem eles acham que é o impostor. O jogador com mais votos é "expulso" do jogo.


5 - Vitória: o objetivo dos tripulantes é completar todas as tarefas antes que o impostor os mate ou sabote a nave. O objetivo do impostor é matar todos os tripulantes ou sabotar a nave para que ela não possa ser consertada.


Na prática: Os tripulantes ganham se completarem todas as tarefas antes que o impostor mate todos eles ou sabote a nave. O impostor ganha se matar todos os tripulantes ou sabotar a nave para que ela não possa ser consertada. Você pode escolher um prêmio para os jogadores que ganham, como um doce ou um pequeno presente.



Cleber Junior é Doutorando em Educação Física, com foco nos estudos da Recreação. Mestre em Ensino. Mentor de Empresas de Recreação e Recreadores. Palestrante do TEDx. No youtube com mais de 1.8 milhões de visualizações em seus vídeos. Criador da 1ª formação online para o Recreador de Sucesso no Brasil; Criador do curso online para empresários da recreação "O Caminho da Recreação de Sucesso" e da formação profissional online para recreadores "Escola de Recreadores de Sucesso". Prêmio Melhor Produção de Conteúdo e Influência Digital. Cristão. Te Ensino a se Destacar e Faturar com Recreação. 🚀

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